Skip to content

Lab — Z-plane Playground

Liên hệ trực tiếp vị trí của một điểm z=rejωz = re^{j\omega} với dãy thời gian phức

zn=rnejωn=rncos(ωn)+jrnsin(ωn).z^n = r^n e^{j\omega n} = r^n\cos(\omega n) + j\,r^n\sin(\omega n).

Kéo điểm trên mặt phẳng z hoặc dùng các thanh trượt. Đường tròn đơn vị là mốc quan trọng: bên trong đường tròn, biên độ giảm dần; trên đường tròn, biên độ không đổi; bên ngoài đường tròn, biên độ tăng dần.

Z-PLANE PLAYGROUND

Một điểm trên mặt phẳng z tạo ra tín hiệu như thế nào?

z = 0.81 + j0.59
01

Chọn điểm z

Kéo điểm hoặc dùng phím mũi tên
02

Quan sát zⁿ

f = 10.00 Hz · biên độ không đổi
Quỹ đạo phức 3D
Re(zⁿ) = rⁿ cos(ωn)
Im(zⁿ) = rⁿ sin(ωn)
  • Bán kính r=zr=|z| điều khiển đường bao biên độ rnr^n.
  • Góc ω=arg(z)\omega=\arg(z) điều khiển tốc độ quay và tần số dao động chuẩn hóa.
  • Với tần số lấy mẫu fsf_s, tần số vật lý là f=ωfs/(2π)f=\omega f_s/(2\pi) Hz.
  • Hai stem plot là các mẫu rời rạc; đường mờ nối giữa chúng là phần mở rộng liên tục để quan sát xu hướng trước khi lấy mẫu.
  1. Điều gì xảy ra với quỹ đạo 3D khi rr lần lượt nhỏ hơn, bằng và lớn hơn 1?
  2. Hai điểm có góc ω\omegaω-\omega tạo ra phần thực và phần ảo khác nhau thế nào?
  3. Với cùng ω=0.4π\omega=0.4\pi, hãy so sánh tần số vật lý khi fs=100f_s=100 Hz và fs=250f_s=250 Hz.